这段项目经历来自于我在 2020-2022 在腾讯的工作,角色是项目设计负责人,服务的 KA 客户是一汽大众。
上一篇讲的是第一层:腾讯云小微数据智能增长套件,腾讯自研的 ToB 产品,设计是产设研里的一环——把一堆分散的工具,做成能卖的产品。
这一篇讲第二层:数智化营销设计服务。把设计本身,做成能卖的服务。
第一种,是偏数据产品套件中的标准化设计交付,例如可视化指标看板建设。教育行业及部分车厂的可视化看板都属于这类,侧重用组件搭建,交付中产生的新设计还能反哺套件的设计体系。
而车厂的营销服务不一样,它包含在客户自己的 ToC 链路里。我们在客户现场交付汇报时,发现他们的营销链路里还存在着诸多体验问题——这些问题是从客群转化漏斗推出来的,增长套件解决不了。
售前材料,加入 UX 产品体验设计
客户买了套件,数据跑起来了,但潜客转化还是上不去,因为前面那一截是断的。设计服务不是卖产品附送的售后,它是客户买套件真正想解决的那一段。
往深一层说,在客户眼里,我们因此从"卖分析工具的公司"变成了"能帮我解决转化问题的伙伴"。
车厂买我们的套件,不是因为想要一个分析工具。他们想要的是转化——把潜在客户变成保有客户。
转化漏斗长什么样:前端是看车、留资、到店,落在官网、移动端、展厅;后端是数据沉淀、画像分析、精准运营——那是我们套件在做的事。问题的关键在:漏斗的前端,套件够不到。 它是分析工具,不做面向 C 端的体验。而车厂最缺的,恰恰是最后那一段——获取并保有客户。
另外一层原因是,很多传统车厂的数字化营销都是 4A 外包,更注重视觉的炫酷,忽视体验的转化。
一汽大众用户体验全旅程触点平台地图
ID.Hub 触点概况与转化漏斗
这里有个分法先记住:这整条漏斗,前后是两件事——前面是拉新,把不认识这个品牌的人变成线索;后面是保客,让已经买了车的人愿意回来、愿意活跃。 车厂最缺的是后一段。后面讲一汽大众的两个项目,正好一个管前一段,一个管后一段。
先说一句背景。那时候一汽大众正在跟我们签「私域运营一体化」——把增长套件和客户的 C 端平台绑在一起,做用户统一、数据打通、分层运营。我在跟产品老大对齐时提了一句:数据那一段做完了,但 C 端体验这一段没人管,闭环是断的,正好设计可以补上。他同意了,于是我把设计团队打包进售中环节,去给一汽大众做体验优化服务。
阻力当时也是有的:大厂人力这么贵,我带整个设计组,用本来生产标准化产品的产能去给一个客户做定制化服务,这划算吗?
我的解法是向老板争取了这次证明的机会,边做边留痕:服务过程做成 SOP,交付流程标准化,客户反馈收集下来,然后在产品老大和设计老大的汇报上,用这些东西去佐证。
在第一层,设计在产设研链路里,产品定义和方向不由我定;在第二层,这条业务线是我们自己发起的——它怎么卖、怎么交付、怎么定价、怎么沉淀,都得由我来定义。
定义权变了,重心也跟着变:这两年设计执行占四成,设计管理与决策占六成。
落到一线,是我带着团队进客户现场。UX 组一共六个人——我是腾讯唯一的那个,另外五个来自供应商。放大一层看,整个交付团队八十三人,腾讯只有十四个:腾讯十四个人撬动八十三人的交付;设计这一段,是我一个人带着五个人撑起来的。 怎么带着外面的兵把事情做成,是这一层给我的新课题。
下面先深挖「一汽大众IDHub、超级App、云展厅」这三个Case。
设计服务分两类。第一类叫体验优化:客户通过增长套件分析洞察出数据问题,如果问题落在设计体验层面,设计团队就介入优化,并且监控反馈结果。
这一章讲两个项目。同一家客户、同一套方法,但生意上的出发点完全不同——一个拉新,一个保客。
ID.Hub 是拉新。 它是一汽大众纯电车系的官网,Web 和手机浏览器两个端都算它,来的人绝大多数不认识这个品牌。它的任务只有一个:把潜客高效地转成线索和订单。
超级 App 是保客。 它是装在手机里的统一入口,用户里车主占大头。它的任务不是拉新,是让已经买了车的人愿意回来、愿意活跃。
出发点不同,设计决策就完全不同:前者每一刀都砍在转化漏斗上,砍完能数出数;后者没法用漏斗算,得靠内容运营和视觉焕新,去撬动一群已经在你手里的人。
这一节讲我怎么介入。客户甩过来一句结论——"ID.Hub 体验不好",但没人说得出不好在哪。我的任务不是直接改,是先把这句话翻译成一份能排优先级的问题清单。方法上分四步,先给地图:先用业务漏斗做初步定位,再用一套评估体系把问题诊断透,然后把诊断落成报告向客户汇报,最后用飞轮模型指导优化真正落地。
首先,通过客户业务的漏斗模型初步定位问题:先看介入前的盘面。ID.Hub 是一汽大众纯电车系的官网,承担从营销、看车到下单的全链路。浏览 2,399,625 人,最终订购 1,677 人——最终转化率只有万分之六。这个数字客户自己看得到,但问题出在哪一段、卡在哪个环节,谁也说不清。漏斗模型的作用就在这里:把整条链路按吸引关注、上手浏览、决策交易、留存传播拆开,一眼看出哪一段在漏。这一步不急着下结论,只是先把"大概烂在哪"框出来。
漏斗分析,初步定位问题
其次,通过用户体验评估分析体系(包含「对内评估模型」和「对外竞品分析」)把问题诊断透:初步定位之后,得有一把能逐条打分的尺子。这套评估体系有两件东西:一件是评估模型——体验策略、信息传达、视觉表现、可/易用性四个维度;另一件是评价量表——五个档位的量化评分标准,从"体验堪忧"到"超出预期"。两个合起来,四维度过一遍整条链路,把模糊的"不好"逐条量化、排优先级,最终诊断出 94 个体验问题,其中 53 个是 PO 级。
光有向内的尺子还不够。客户真正在意的不是"我们自认为好不好",而是"我们跟蔚来比怎么样"。所以我另外造了一把向外的尺子——十个功能模块乘以三个维度的公共标尺,对「 特斯拉、新势力、上汽大众 」逐个打分。这把尺子的意义不在分数本身,是让"好"这件事变成可以讨论的东西:在此之前"不够好"只是一种感觉,打完分,它变成一张可以逐行对的表,拉齐客户和我们的共识,这点很重要。
然后,产出《诊断分析与体验升级路径报告》向客户汇报:94 个问题不是直接甩给客户,而是落成一份"诊断分析 + 体验提升路径"的报告。汇报本身是多轮的——我们省掉了来回拉扯的过程,只讲最后拍板那一步。报告的意义,是把内部诊断翻译成客户能认领、能排期的语言:他看的不是 94 个问题,是一张可以签字推进的路线图。
后续,通过「数字化触点的飞轮模型」指导开展体验设计优化工作的实施:报告定了,真正的体验设计优化才刚开始。飞轮模型——吸引关注、上手浏览、决策交易、留存传播——在这里的作用是定位每个优化点落在漏斗哪一段、改动会撬动哪一段的转化,把"问题清单"变成可执行的实施顺序。94 个问题最终落成 66 个设计优化点:注册登录导航 10 个、首页 12 个、车辆详情 20 个、预定支付 24 个。清单和方案之间,隔着一个排序——下一段(2.2)就讲这四个模块具体怎么改。
通过「 营销转化飞轮模型 」指导开展体验优化实施
诊断出来的问题归到漏斗上看,正好是三层:落地页吸引力差,新用户流失高;试驾留资成本高,留资率低;定车流程冗长,转化率低。 三个动作,一个对一个。
一是留住新用户,提升停留时长。 用营销思维重新提炼首屏卖点,一共梳理出十二个,感性理性分列,再按潜客的决策顺序重排首页楼层——先权益亮点,再核心价值,最后用车主体验打消顾虑。上线后停留时长提升 154%,跳出率下降 19%。
二是降低留资成本,提升留资量。 原来预约试驾的入口很弱,点进去还有一张冗长的表单。我们把入口提到首页强曝光,表单砍到必要字段,再接上微信快捷留资。留资量提升 115.6%。
三是缩短下订流程,提升下订转化率。 数据分析报告里的原文是:3 个页面跳转、13 个操作步骤、至少点击 20 余次;从完成选装到支付定金,流失 81.16%。但同一个预订页的跳出率是 70.17%,低于整站的 86.05%——进来的人比别处的更有意愿,是流程杀死了他们,不是落地页没吸引力。这一刀该砍在流程上,不在页面上。我们把十三步压到五步,并引导用户用微信支付。定车量提升 339.1%,是三个动作里收益最大的一个。
三个动作之外还剩一条:视觉。这一条没有标准答案——步骤多不多、信息顺不顺都能量出来,什么叫好看量不出来。首页我们出了两版,一个保守贴着大众既有风格,一个激进全屏沉浸,让客户挑。
不过 ID.Hub 的任务是拉新,视觉只要不拖后腿就够了。真正要靠视觉去撬动用户的,是另一个项目——一汽大众超级 App,它的任务恰恰相反。
ID.Hub 还在跑的时候,客户又提出一个需求,App 端也要一起改。这是一汽大众的官方车主 App,服务、社区、商城都装在一起,日活的大头是已经买车的车主。
客户当下的痛点是:
1、原来的 App 视觉相当陈旧,且不符合大众全新品牌风格(彼时大众正往年轻化转型);
2、运营每天发的内容品质不可控,没有新鲜感。
App 的用户群和 Web 正好相反——保客占大头,客户要的不是拉新,是让车主愿意回来、愿意活跃。一个潜客,一个保客,用户不同,解法自然不同。
客户把 App 也交给我们,说明 ID.Hub 的改版被认可。但摸底后才知道这是烫手山芋——历史架构缠了太多业务线,彻底治理是长期仗。此刻做什么、不做什么比别处更重要,我用二八原则先聚焦两件事:
一是挖掘品牌基因,打造年轻化感受——品牌基因决定用户第一眼 80% 的感知,解决的是"看起来像不像大众";
二是模块化设计思维,建立运营设计规则——解决的是"交给谁接着做,都还是大众的味道"。所以要交付的不是多少个页面,而是一套可持续运转的规则:后面接手的人、供应商、运营都照它做,内容品质始终在同一个水准上;玩法和车主权益的深耕,得踩在这个底子上才立得住。
第一件,把品牌特征挖出来。 一汽大众最有辨识度的资产是律动线,但线上产品里没人用它——行业通用的做法是一张图配一行字,撑不起大众该有的质感。我们把律动线和粗细分明的字重做成版式骨架,同一张卡片,通用做法和差异化做法并排一放,差距不用解释。
往下是给选项不给结论:版式三种(图文结合、图为主、色块加 icon),插画三种(插画卡片、渐变加卡片、纯色加卡片),都在"像大众"的范围里,让客户挑。
这些可选项不是随手画的。在那之前我先做了一件事:把大众已有的品牌资产拆成七个可组合的设计变量——变量是字典,怎么搭是语法。
第二件,用规则管住运营内容。 视觉规范只管得到我们自己画的页面,覆盖不到运营每天发的东西。所以又做了一层:话题、图文、插画、卡片都给到可复用的样式,运营照着套,内容品质就始终在同一个水准上。
每种组合配一条 Do、一条 Don't:左边是真实产出,右边就是规则本身——供应商不用再猜怎么搭。
最后是四个页面落地:首页、我的、发现,加上文创商城。首页金刚区给了两种呈现方式让客户挑,我的页面按车辆绑定和未绑定两种状态分别设计,发现页重做信息层级。商城是顺带做的,一笔带过。
我想强调的是:视觉没有正确答案,但有正确答案的产生方式。 我既没有替客户做判断,也没有甩一堆方案让他挑——先把范围收窄到"像大众",再在这个范围里给可选项。他选完,共识就成立了。这条逻辑后来在柳汽又用了一次,那次更极端——客户自己都定不下来。
再补一句这套规则在今天的意义。它是三、四年前写的,当时只想让运营每天发的内容始终在同一个水准上;到了 AI 时代,它恰好是 AI 最需要的东西——七个变量就是可以直接取用的组件库,"六种组合怎么选、各自的 Do 与 Don't"就是判断流程,品牌调性五大属性就是校验条件,模块 A / B 就是产出模板。同一个语法,换一个执行者,水准依然成立:过去照它做的人是运营,现在照它做的是 AI。
超级 App 的账要靠活跃度去算,说回 ID.Hub——它的账只能用漏斗算。上线三十天,验证做了三轮:主观一轮、客观一轮,还有一类问题两轮都回答不了,只能靠实验。
定性加定量的依据是 Google 的 HEART 模型:愉悦度看主观感受,参与度看停留和互动,接受度看新用户,任务完成度看漏斗。
定性:招募五位电动车主,新旧版对照,五分制打分。内容阅读性 2.9 升到 4.2,视觉美观度 3.7 升到 4.1,点击欲望 2.2 升到 3.7——最后一项提升最大,也最说明问题:用户不是觉得好看了,是想点了。


定量:埋点数据上线前后三十天对比。跳出率从 73% 降到 59%,线索转化率提升 119.8%,整条漏斗的最终转化率提升 139.6%。
埋点数据监测营销漏斗转化率 - 数据来源上线 30 天前后对比
实验:我们利用AB实验平台,解决转化漏斗首层「引发用户兴趣」的课题。首屏模棱两可的时候到底应该选哪个?十二个卖点搭配哪一组广告图更有效?不是我拍的,上 AB 实验——跑的就是增长套件里自带的 AB 实验平台,客户自己也能开。同样的位置,换配图、换文案、换按钮,看"预约试驾"的转化率。一组 57%,一组 43%,差十四个百分点。ID.Hub 上还有两组同类的实验:首页轮播改单图、详情页引流小程序。实验回答的是"选哪个",不是"我猜得对不对"——后者靠埋点数据就够了。
一汽大众 ID. 系列营销亮点 Figma Jam 头脑风暴
首页轮播图营销效果转化实验
客户那一侧也有回音。一汽大众的人在微信上说:"hub 的首页跳出率,在 1 月 1 号发版之后显著下降,由 12 月的 73% 下降到 1 月的 60%,不错。"感谢信里还有一个更长期的数字:客服线索累计提升 776%,对比的是上线前后十七个月。
最后,交付的终点也不是改完就走。我们用套件里的 DataTalk 给客户搭了私域一体化运营的管理层驾驶舱——线索量、OTD 成交量、私域用户量、活跃度、文创利润额一屏可见,还能按渠道、车型、商品下钻。
这一节的价值不在数字,在它跑通了一件事:设计介入的起点是数据,不是主观判断;交付的终点有反馈监控,不是改完就走。 量化是它后面能被定价的前提。顺带一提,诊断、实验、看板用的都是同一套增长套件,链条是闭合的。
拉新这一段,账算完了。保客那一段怎么解,是云展厅要回答的。
第二类服务是从 0 到 1 的设计服务。一汽大众云展厅,还有配套的 NFT 数字藏品项目,都属于这一类。这一章我按四层讲:背景、策略、执行、结果。
项目有个具体的时代背景:疫情,线下 4S 店去不了。彼时正好赶上元宇宙概念的萌芽期,客户想要一个线上的虚拟 4S 店——能逛、有讲解、有互动。它不是网页,是元宇宙场景加数字人的沉浸式交互,完全颠覆了原来的网站开发方式。
技术选型也在变革:原来靠 WebGL 加精细 3D 建模,项目大难加载,能做的场景有限;这次利用腾讯云端实时云渲染技术加多终端,边缘节点就近接入,延时压到 60 到 80 毫秒。数字人那一段靠多模态技术——听得清是 ASR,听得懂是 NLP,会表达是 TTS。
产品定位落在这一句上:首款「虚拟展厅 × 数智人」的融合产品,基于"人、车、场"三位一体,创造一个用户乐于探索、互动、传播的 3D 数智化触点。
设计定位是"元宇宙第一家一汽大众 4S 店",关键词是游戏化和互动性。商业化诉求有两层:潜客留资转化,和车企新车发布。
设计在这个项目里有一个关键的策略判断:一个展厅做出来,给谁逛、让每个人带走什么。
我们把人群分成三类——访客,用探索式的体验吸引他逛下去,提升好感度;潜客,用互动式体验引导留资;保客,让他们买文创周边、抽惊喜盲盒,让已经买了车的人愿意回来。
这个三分法直接对应车厂的漏斗:吸引、转化、保客——尤其第三段,那是车厂最缺的一段。所以云展厅不是一个炫技的展厅,是保客闭环被做进产品里的样子。
风格怎么定,这是一场想象力驱动的展陈设计实践,它有一条清楚的推导链。我们对当时元宇宙前沿公司 Meta 开发的 Decentraland 进行了深入探索,研习并借鉴。
首先是基于现实,虚拟云展厅在遵循一汽大众 Space 设计规范基础上进行创新,预留充足的虚拟运营位置,以满足未来不同类型车辆的营销与运营,以及用户与空间的交互。
然后,需要找到能把"元宇宙"落地的具象锚点,来超越现实。我们的定义这里是一个充满想象力的 4S 空间,韦伯天文望远镜、星空顶、悬浮星球、钢琴步道、虚拟商店、数字藏品,都是从这一个锚点长出来的。
子展厅的体验上着重四点:Zoom in 沉浸式看车、360 度看车、拍照互动(为了引发自传播),还有对话空间 UX,把智能客服融进售前场景。
在一汽大众数字藏品设计上,我们提出将五行概念与大众新品相结合,利用腾讯云链上技术,生成独一无二的NFT藏品,并在“幻核”平台发布。
三维场景加数字人,靠内部团队做不出来,必须引入供应商。引入之后真正的难题不是找人,是管住产出。我的做法是三件事:审美判断要在方案阶段就给出去,不能等做完了再推翻;把"感觉不对"翻译成可验收的设计标准,让供应商知道做到什么程度算交付;把复杂度远超常规的事,拆成可交付、可验收、可按期的节点。
数字人 Ida 定妆设计介入前后投票对比 32% vs 68%
有个具体的例子。数字人 Ida 的定妆,供应商自己做的版本背离了大众的品牌预期,投票率只有 32%,拿到客户那边几次都通不过。我介入后做了两件事:一是重新定义风格研习的方向——大众,还是亚文化、新浪潮?性格上定成"中德混血",风格上提"新、潮、酷",对齐大众 2022 的定妆风格;二是汇报由我去做。新方案投票率做到 68%,客户一期就选了它。
这件事说明的不是我会做数字人,是:当交付物超出常规边界的时候,判断力、验收标准和汇报能力,决定这事能不能成。
虚实共生 - 虚拟人真车结合拍摄
上线后用户平均停留 1286 秒,目标是 150 秒,达成率 857%。留资率上线初期只有 0.12%,离 1.5% 的目标还有距离——它是靠后续的功能迭代和运营活动,一步步推上去,最后达成的。
春节的数字藏品营销活动「元梦送藏品」,曝光超过一亿,私域新增八万三千人,央视财经频道做了报道。私域这个数字我放在曝光后面讲——车厂真正缺的是保客,不是流量。曝光是过程,沉淀才是结果。
数据我不做归因:那是产品、技术、研发一起交付的综合结果,不是设计的功劳。我只说能说的:它上线了,客户按合理的价格付了款,没有负面舆情。
三个案例讲完,收一下:这套东西到底沉淀成了什么。
我们通过服务 KA 客户,把经验总结成一套具备普适性的方法,用在售前、售中的客户宣讲上——就是下面这十六张图。
设计作品只能证明「做得好看」,模型方法才能证明「想得清楚」,一个项目还没出成果的时候,客户也要能知道:自己现在在哪,我们要帮他干什么、怎么干、最后拿到什么。
具备良好体验的客户旅程的「终点」,是下一段旅程的「起点」;客户买的不是一张页面,是他的用户能不能走进下一段旅程。
















结合腾讯自身优势,我们把这条业务线整理成设计服务链路:客户需求沟通、体验问题诊断、设计风格提案、设计方案提案、设计迭代实施、设计价值验证、维护客情关系,另有供应商甄选贯穿全程。每个动作标注三个属性——可复制、可外包、可标准化。标注本身就是设计:哪些必须自己人上,哪些放给供应链,哪些固化成模板,一张图说清楚。
KA 客户的案例跑通后,我决定将设计服务在腾讯云定价并上架,这有利于设计价值在企业中被进一步量化。在设计的价值象限中:横轴项目完整度,纵轴为设计交付的类型,越靠右上角价值越高。定价的依据因此拆解为两层。
第一层,是一次性报价,适用于偏设计战略咨询、诊断等方法论输出。以一汽大众运营一体化项目为例,假设项目整体预算约两千万,设计咨询占比约百分之二,那么《 设计咨询加诊断报告 》的总报价就是四十万。
第二层,按产出物类型分档,按人天报价,这是设计执行时价值的主要计算形式。改版、体验优化、从零到一的定制开发,同样可以回归到价值象限中。例如:在 ID.Hub 体验优化项目中,Web 端、H5 端,实际包含车辆详情页、引流页、360全景页、订单支付页,2 期共计 30 多个页面,60多种情况;因此我们会先拆到页面级,按照项目节奏计算出需要 3 个人 58 天交付。再参考腾讯云业务 L3(资深)的人天成本对客报价。
设计服务价值评估象限
人怎么配、任务怎么跑、质量怎么判——三件事,对应三套机制。
配 · 人怎么配。 主力设计师和设计管理者单价高、人数少——腾讯 L3 的人天成本摆在那里。所以价值象限里可标准化、可复制的那一段交给供应链,核心产能留给需要强判断的活。落到一汽大众,编制是十三个人:腾讯侧四个,含我;供应链侧九个,分布在三个并行项目——ID.Hub 两个、超级 App 三个、云展厅四个。四个人的核心判断,撬动九个人的规模化执行——什么活必须自己人上,决定了这十三个人能接多大的活。九个人要和我这四个人是一支队伍,靠的是 UX 虚拟组织:几个外包团队的人编进同一个序列,按同一套分工对接。
跑 · 任务怎么跑。 人凑齐了,任务还得是同一套走法。UX 标准任务流程统一了五个节点——接到需求、产品原型、交互设计、视觉设计、方案准出,每个节点挂排期、评审、修改、纪要,任务走到哪一步,状态就是确定的;生产协同工具同步统一,所有人用同一套文件和同一套规范产出。并行的还有一条运营设计线:超级 App 的运营需求全部上 TAPD,由一名核心设计师做运营 UX 接口人,划分优先级、审核产出,单月吞吐三十七个需求,更接近工厂。
判 · 质量怎么判。 交出去之后怎么保证不走样,是这件事真正的难点。判据先立住,评审才有得评——可/易用性、视觉表现、信息传达,三组标准写下来,供应商先对照自查。然后是两道闸:先过他们自己的内部评审,把量产问题拦在他们那边;再过腾讯评审,把判断问题拦在我这里。两道都过才准出,任一道不过,退回对应节点重做。
柳汽是这套方法论复制的第二个客户——东风柳汽「AI 风行」App 整体改版。它本来就是腾讯存量客户,看到一汽大众的效果,回头看看自己的 App 确实陈旧,几方一撮合就成了。它不是找来的活,是第一单的成功自己长出来的第二单。
一汽大众证明的是"能交付",柳汽要证明的是"能复制"。第一单可以靠投入,第二单必须靠方法——而方法确实搬过去了:同一套"先诊断、再开方"的流程,连竞品打分那把尺子都直接拿过来用,蔚来 4.6、上汽大众 4.2。推动客户决策那一层,难度更上一个台阶:客户两派定不下来,回了五条自相矛盾的建议,我们把它们翻成一套自洽的方案,让他签字。
我离开腾讯之后,供应商团队还在跟柳汽合作,腾讯也还在跟柳汽合作。我建的不是一次性的项目,是一套能自己运转的体系。
前面讲的方法论、七步链路、定价依据、供应链协作和准出机制,我把它蒸馏成了一份 skill——一份能被 Agent 直接读取执行的文件:诊断先问什么、提案怎么收窄再给选项、什么活必须自己人上、什么可以交出去、准出要过哪两道关,都写在里面。它已经装进我的 WorkBuddy,也开源在 GitHub 上。下一个商业伙伴进来时,跑的还是这套被验证过的流程。
从交给外包,到交给机器,其实是同一件事的下一级:把我脑子里的判断外化成可执行的规则,让它离开我也能跑。规则谁都能写,难的是哪些判断值得被写下来——那部分只能从真正做过的项目里长出来。









