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数智化营销设计服务

设计负责人
角色
13+
设计师人数
6
章节数
25
阅读时长 / 分钟

一、设计服务是如何开始的?

这段项目经历来自于我在 2020-2022 在腾讯的工作,角色是项目设计负责人,服务的 KA 客户是一汽大众。

上一篇讲的是第一层:腾讯云小微数据智能增长套件,腾讯自研的 ToB 产品,设计是产设研里的一环——把一堆分散的工具,做成能卖的产品。

这一篇讲第二层:数智化营销设计服务。把设计本身,做成能卖的服务。

1.1 不同设计类型的机会洞察

第一种,是偏数据产品套件中的标准化设计交付,例如可视化指标看板建设。教育行业及部分车厂的可视化看板都属于这类,侧重用组件搭建,交付中产生的新设计还能反哺套件的设计体系。

而车厂的营销服务不一样,它包含在客户自己的 ToC 链路里。我们在客户现场交付汇报时,发现他们的营销链路里还存在着诸多体验问题——这些问题是从客群转化漏斗推出来的,增长套件解决不了。

业务增长体系 · 马卡龙重绘

售前材料,加入 UX 产品体验设计

客户买了套件,数据跑起来了,但潜客转化还是上不去,因为前面那一截是断的。设计服务不是卖产品附送的售后,它是客户买套件真正想解决的那一段。

往深一层说,在客户眼里,我们因此从"卖分析工具的公司"变成了"能帮我解决转化问题的伙伴"。

1.2 突破口为什么是车厂?

车厂买我们的套件,不是因为想要一个分析工具。他们想要的是转化——把潜在客户变成保有客户。

转化漏斗长什么样:前端是看车、留资、到店,落在官网、移动端、展厅;后端是数据沉淀、画像分析、精准运营——那是我们套件在做的事。问题的关键在:漏斗的前端,套件够不到。 它是分析工具,不做面向 C 端的体验。而车厂最缺的,恰恰是最后那一段——获取并保有客户。

另外一层原因是,很多传统车厂的数字化营销都是 4A 外包,更注重视觉的炫酷,忽视体验的转化。

模型方法论.006
数据而设计-akiraqian(0727).024

一汽大众用户体验全旅程触点平台地图

2.1d_IDHub触点概况与转化漏斗

ID.Hub 触点概况与转化漏斗

这里有个分法先记住:这整条漏斗,前后是两件事——前面是拉新,把不认识这个品牌的人变成线索;后面是保客,让已经买了车的人愿意回来、愿意活跃。 车厂最缺的是后一段。后面讲一汽大众的两个项目,正好一个管前一段,一个管后一段。

1.3 我的解题思路

先说一句背景。那时候一汽大众正在跟我们签「私域运营一体化」——把增长套件和客户的 C 端平台绑在一起,做用户统一、数据打通、分层运营。我在跟产品老大对齐时提了一句:数据那一段做完了,但 C 端体验这一段没人管,闭环是断的,正好设计可以补上。他同意了,于是我把设计团队打包进售中环节,去给一汽大众做体验优化服务。

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阻力当时也是有的:大厂人力这么贵,我带整个设计组,用本来生产标准化产品的产能去给一个客户做定制化服务,这划算吗?

我的解法是向老板争取了这次证明的机会,边做边留痕:服务过程做成 SOP,交付流程标准化,客户反馈收集下来,然后在产品老大和设计老大的汇报上,用这些东西去佐证。

1.4 设计角色的转变

在第一层,设计在产设研链路里,产品定义和方向不由我定;在第二层,这条业务线是我们自己发起的——它怎么卖、怎么交付、怎么定价、怎么沉淀,都得由我来定义。

定义权变了,重心也跟着变:这两年设计执行占四成,设计管理与决策占六成。

落到一线,是我带着团队进客户现场。UX 组一共六个人——我是腾讯唯一的那个,另外五个来自供应商。放大一层看,整个交付团队八十三人,腾讯只有十四个:腾讯十四个人撬动八十三人的交付;设计这一段,是我一个人带着五个人撑起来的。 怎么带着外面的兵把事情做成,是这一层给我的新课题。

下面先深挖「一汽大众IDHub、超级App、云展厅」这三个Case。

二、一汽大众:ID.Hub 与超级 App

设计服务分两类。第一类叫体验优化:客户通过增长套件分析洞察出数据问题,如果问题落在设计体验层面,设计团队就介入优化,并且监控反馈结果。

这一章讲两个项目。同一家客户、同一套方法,但生意上的出发点完全不同——一个拉新,一个保客。

ID.Hub 是拉新。 它是一汽大众纯电车系的官网,Web 和手机浏览器两个端都算它,来的人绝大多数不认识这个品牌。它的任务只有一个:把潜客高效地转成线索和订单。

超级 App 是保客。 它是装在手机里的统一入口,用户里车主占大头。它的任务不是拉新,是让已经买了车的人愿意回来、愿意活跃。

出发点不同,设计决策就完全不同:前者每一刀都砍在转化漏斗上,砍完能数出数;后者没法用漏斗算,得靠内容运营和视觉焕新,去撬动一群已经在你手里的人。

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2.1 分析诊断:把"效果不好"翻译成可排序的问题清单

这一节讲我怎么介入。客户甩过来一句结论——"ID.Hub 体验不好",但没人说得出不好在哪。我的任务不是直接改,是先把这句话翻译成一份能排优先级的问题清单。方法上分四步,先给地图:先用业务漏斗做初步定位,再用一套评估体系把问题诊断透,然后把诊断落成报告向客户汇报,最后用飞轮模型指导优化真正落地。

首先,通过客户业务的漏斗模型初步定位问题:先看介入前的盘面。ID.Hub 是一汽大众纯电车系的官网,承担从营销、看车到下单的全链路。浏览 2,399,625 人,最终订购 1,677 人——最终转化率只有万分之六。这个数字客户自己看得到,但问题出在哪一段、卡在哪个环节,谁也说不清。漏斗模型的作用就在这里:把整条链路按吸引关注、上手浏览、决策交易、留存传播拆开,一眼看出哪一段在漏。这一步不急着下结论,只是先把"大概烂在哪"框出来。

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漏斗分析,初步定位问题

其次,通过用户体验评估分析体系(包含「对内评估模型」和「对外竞品分析」)把问题诊断透:初步定位之后,得有一把能逐条打分的尺子。这套评估体系有两件东西:一件是评估模型——体验策略、信息传达、视觉表现、可/易用性四个维度;另一件是评价量表——五个档位的量化评分标准,从"体验堪忧"到"超出预期"。两个合起来,四维度过一遍整条链路,把模糊的"不好"逐条量化、排优先级,最终诊断出 94 个体验问题,其中 53 个是 PO 级。

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光有向内的尺子还不够。客户真正在意的不是"我们自认为好不好",而是"我们跟蔚来比怎么样"。所以我另外造了一把向外的尺子——十个功能模块乘以三个维度的公共标尺,对「 特斯拉、新势力、上汽大众 」逐个打分。这把尺子的意义不在分数本身,是让"好"这件事变成可以讨论的东西:在此之前"不够好"只是一种感觉,打完分,它变成一张可以逐行对的表,拉齐客户和我们的共识,这点很重要。

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然后,产出《诊断分析与体验升级路径报告》向客户汇报:94 个问题不是直接甩给客户,而是落成一份"诊断分析 + 体验提升路径"的报告。汇报本身是多轮的——我们省掉了来回拉扯的过程,只讲最后拍板那一步。报告的意义,是把内部诊断翻译成客户能认领、能排期的语言:他看的不是 94 个问题,是一张可以签字推进的路线图。

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后续,通过「数字化触点的飞轮模型」指导开展体验设计优化工作的实施:报告定了,真正的体验设计优化才刚开始。飞轮模型——吸引关注、上手浏览、决策交易、留存传播——在这里的作用是定位每个优化点落在漏斗哪一段、改动会撬动哪一段的转化,把"问题清单"变成可执行的实施顺序。94 个问题最终落成 66 个设计优化点:注册登录导航 10 个、首页 12 个、车辆详情 20 个、预定支付 24 个。清单和方案之间,隔着一个排序——下一段(2.2)就讲这四个模块具体怎么改。

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通过「 营销转化飞轮模型 」指导开展体验优化实施

2.2 潜客的命题,用设计流程转化

诊断出来的问题归到漏斗上看,正好是三层:落地页吸引力差,新用户流失高;试驾留资成本高,留资率低;定车流程冗长,转化率低。 三个动作,一个对一个。

一是留住新用户,提升停留时长。 用营销思维重新提炼首屏卖点,一共梳理出十二个,感性理性分列,再按潜客的决策顺序重排首页楼层——先权益亮点,再核心价值,最后用车主体验打消顾虑。上线后停留时长提升 154%,跳出率下降 19%。

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二是降低留资成本,提升留资量。 原来预约试驾的入口很弱,点进去还有一张冗长的表单。我们把入口提到首页强曝光,表单砍到必要字段,再接上微信快捷留资。留资量提升 115.6%。

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三是缩短下订流程,提升下订转化率。 数据分析报告里的原文是:3 个页面跳转、13 个操作步骤、至少点击 20 余次;从完成选装到支付定金,流失 81.16%。但同一个预订页的跳出率是 70.17%,低于整站的 86.05%——进来的人比别处的更有意愿,是流程杀死了他们,不是落地页没吸引力。这一刀该砍在流程上,不在页面上。我们把十三步压到五步,并引导用户用微信支付。定车量提升 339.1%,是三个动作里收益最大的一个。

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三个动作之外还剩一条:视觉。这一条没有标准答案——步骤多不多、信息顺不顺都能量出来,什么叫好看量不出来。首页我们出了两版,一个保守贴着大众既有风格,一个激进全屏沉浸,让客户挑。

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不过 ID.Hub 的任务是拉新,视觉只要不拖后腿就够了。真正要靠视觉去撬动用户的,是另一个项目——一汽大众超级 App,它的任务恰恰相反。

2.3 保客的命题,用设计规则激活

ID.Hub 还在跑的时候,客户又提出一个需求,App 端也要一起改。这是一汽大众的官方车主 App,服务、社区、商城都装在一起,日活的大头是已经买车的车主。

客户当下的痛点是:

1、原来的 App 视觉相当陈旧,且不符合大众全新品牌风格(彼时大众正往年轻化转型);

2、运营每天发的内容品质不可控,没有新鲜感。

App 的用户群和 Web 正好相反——保客占大头,客户要的不是拉新,是让车主愿意回来、愿意活跃。一个潜客,一个保客,用户不同,解法自然不同。

客户把 App 也交给我们,说明 ID.Hub 的改版被认可。但摸底后才知道这是烫手山芋——历史架构缠了太多业务线,彻底治理是长期仗。此刻做什么、不做什么比别处更重要,我用二八原则先聚焦两件事:

一是挖掘品牌基因,打造年轻化感受——品牌基因决定用户第一眼 80% 的感知,解决的是"看起来像不像大众";

二是模块化设计思维,建立运营设计规则——解决的是"交给谁接着做,都还是大众的味道"。所以要交付的不是多少个页面,而是一套可持续运转的规则:后面接手的人、供应商、运营都照它做,内容品质始终在同一个水准上;玩法和车主权益的深耕,得踩在这个底子上才立得住。

从大众原子素材到 AI Skill 大众全新品牌调性
核心视觉元素——律动线 图片素材 插画风——扁平色块等设计 图标取舍——根据不同场景需求

第一件,把品牌特征挖出来。 一汽大众最有辨识度的资产是律动线,但线上产品里没人用它——行业通用的做法是一张图配一行字,撑不起大众该有的质感。我们把律动线和粗细分明的字重做成版式骨架,同一张卡片,通用做法和差异化做法并排一放,差距不用解释。

往下是给选项不给结论:版式三种(图文结合、图为主、色块加 icon),插画三种(插画卡片、渐变加卡片、纯色加卡片),都在"像大众"的范围里,让客户挑。

这些可选项不是随手画的。在那之前我先做了一件事:把大众已有的品牌资产拆成七个可组合的设计变量——变量是字典,怎么搭是语法。

七个关键设计变量

第二件,用规则管住运营内容。 视觉规范只管得到我们自己画的页面,覆盖不到运营每天发的东西。所以又做了一层:话题、图文、插画、卡片都给到可复用的样式,运营照着套,内容品质就始终在同一个水准上。

每种组合配一条 Do、一条 Don't:左边是真实产出,右边就是规则本身——供应商不用再猜怎么搭。

组件——图文主体 / 底图大图 组件——图文条卡 / 运营卡片 组件变体——金刚位 组件卡片——运营详情
组件变量 + 规则约束:每种组合配一条 Do、一条 Don't

最后是四个页面落地:首页、我的、发现,加上文创商城。首页金刚区给了两种呈现方式让客户挑,我的页面按车辆绑定和未绑定两种状态分别设计,发现页重做信息层级。商城是顺带做的,一笔带过。

首页 · 揽境
商城
发现
我的 · 绑定爱车
首页 · ID.4 CROZZ
爱车
帖子
我的 · 我的爱车
首页 · 视频大位
首页 · ID.6 CROZZ

我想强调的是:视觉没有正确答案,但有正确答案的产生方式。 我既没有替客户做判断,也没有甩一堆方案让他挑——先把范围收窄到"像大众",再在这个范围里给可选项。他选完,共识就成立了。这条逻辑后来在柳汽又用了一次,那次更极端——客户自己都定不下来。

再补一句这套规则在今天的意义。它是三、四年前写的,当时只想让运营每天发的内容始终在同一个水准上;到了 AI 时代,它恰好是 AI 最需要的东西——七个变量就是可以直接取用的组件库,"六种组合怎么选、各自的 Do 与 Don't"就是判断流程,品牌调性五大属性就是校验条件,模块 A / B 就是产出模板。同一个语法,换一个执行者,水准依然成立:过去照它做的人是运营,现在照它做的是 AI。

将设计规则转译成 AI Skill

2.4 回到 ID.Hub:定性、定量,和用实验说话

超级 App 的账要靠活跃度去算,说回 ID.Hub——它的账只能用漏斗算。上线三十天,验证做了三轮:主观一轮、客观一轮,还有一类问题两轮都回答不了,只能靠实验。

定性加定量的依据是 Google 的 HEART 模型:愉悦度看主观感受,参与度看停留和互动,接受度看新用户,任务完成度看漏斗。

Google HEART 体验模型

定性:招募五位电动车主,新旧版对照,五分制打分。内容阅读性 2.9 升到 4.2,视觉美观度 3.7 升到 4.1,点击欲望 2.2 升到 3.7——最后一项提升最大,也最说明问题:用户不是觉得好看了,是想点了。

用户访谈:新旧版首页对照
首页对比分析:各维度感受评分(旧版 vs 新版)用户访谈印象:Before 与 After

定量:埋点数据上线前后三十天对比。跳出率从 73% 降到 59%,线索转化率提升 119.8%,整条漏斗的最终转化率提升 139.6%。

旧版
新版
定量验证:上线前后 30 天漏斗对比,最终转化率提升 139.6%

埋点数据监测营销漏斗转化率 - 数据来源上线 30 天前后对比

实验:我们利用AB实验平台,解决转化漏斗首层「引发用户兴趣」的课题。首屏模棱两可的时候到底应该选哪个?十二个卖点搭配哪一组广告图更有效?不是我拍的,上 AB 实验——跑的就是增长套件里自带的 AB 实验平台,客户自己也能开。同样的位置,换配图、换文案、换按钮,看"预约试驾"的转化率。一组 57%,一组 43%,差十四个百分点。ID.Hub 上还有两组同类的实验:首页轮播改单图、详情页引流小程序。实验回答的是"选哪个",不是"我猜得对不对"——后者靠埋点数据就够了。

AB testing:预约试驾转化率 57% vs 43% 营销亮点:Figma Jam 头脑风暴

一汽大众 ID. 系列营销亮点 Figma Jam 头脑风暴

  • 一汽-大众首款新能源 SUV ID.6 CROZZ · 84.8Wh 大容量 550km 真续航
  • ID.6 CROZZ 舒适驾乘,全家出动
  • ID.4 CROZZ 电动C位 率性而为
  • ID.4 CROZZ 电动C位,潮酷出街
  • ID.6 CROZZ 满电启程 诗和远方

首页轮播图营销效果转化实验

客户那一侧也有回音。一汽大众的人在微信上说:"hub 的首页跳出率,在 1 月 1 号发版之后显著下降,由 12 月的 73% 下降到 1 月的 60%,不错。"感谢信里还有一个更长期的数字:客服线索累计提升 776%,对比的是上线前后十七个月。

最后,交付的终点也不是改完就走。我们用套件里的 DataTalk 给客户搭了私域一体化运营的管理层驾驶舱——线索量、OTD 成交量、私域用户量、活跃度、文创利润额一屏可见,还能按渠道、车型、商品下钻。

私域一体化运营管理层驾驶舱

这一节的价值不在数字,在它跑通了一件事:设计介入的起点是数据,不是主观判断;交付的终点有反馈监控,不是改完就走。 量化是它后面能被定价的前提。顺带一提,诊断、实验、看板用的都是同一套增长套件,链条是闭合的。

拉新这一段,账算完了。保客那一段怎么解,是云展厅要回答的。

三、一汽大众云展厅:从零到一,把保客做进产品里

第二类服务是从 0 到 1 的设计服务。一汽大众云展厅,还有配套的 NFT 数字藏品项目,都属于这一类。这一章我按四层讲:背景、策略、执行、结果。

手持手机演示一汽大众云展厅
虚拟展厅 X 数字人
首款融合产品
随着新技术的发展,为更好的满足用户线上体验的需求,以疫情为契机,
在线上打造元宇宙第一家「 一汽大众 4S 展厅 」,进一步促进留资转化。

3.1 背景:一个不得不做的线上 4S 店

项目有个具体的时代背景:疫情,线下 4S 店去不了。彼时正好赶上元宇宙概念的萌芽期,客户想要一个线上的虚拟 4S 店——能逛、有讲解、有互动。它不是网页,是元宇宙场景加数字人的沉浸式交互,完全颠覆了原来的网站开发方式。

技术选型也在变革:原来靠 WebGL 加精细 3D 建模,项目大难加载,能做的场景有限;这次利用腾讯云端实时云渲染技术加多终端,边缘节点就近接入,延时压到 60 到 80 毫秒。数字人那一段靠多模态技术——听得清是 ASR,听得懂是 NLP,会表达是 TTS。

产品定位落在这一句上:首款「虚拟展厅 × 数智人」的融合产品,基于"人、车、场"三位一体,创造一个用户乐于探索、互动、传播的 3D 数智化触点。

云展厅设计策略总览:技术优势、商业化诉求、三类人群策略、设计策略

设计定位是"元宇宙第一家一汽大众 4S 店",关键词是游戏化和互动性。商业化诉求有两层:潜客留资转化,和车企新车发布。

3.2 设计策略:展厅给谁逛、每个人带走什么

设计在这个项目里有一个关键的策略判断:一个展厅做出来,给谁逛、让每个人带走什么。

我们把人群分成三类——访客,用探索式的体验吸引他逛下去,提升好感度;潜客,用互动式体验引导留资;保客,让他们买文创周边、抽惊喜盲盒,让已经买了车的人愿意回来。

这个三分法直接对应车厂的漏斗:吸引、转化、保客——尤其第三段,那是车厂最缺的一段。所以云展厅不是一个炫技的展厅,是保客闭环被做进产品里的样子。

风格怎么定,这是一场想象力驱动的展陈设计实践,它有一条清楚的推导链。我们对当时元宇宙前沿公司 Meta 开发的 Decentraland 进行了深入探索,研习并借鉴。

首先是基于现实,虚拟云展厅在遵循一汽大众 Space 设计规范基础上进行创新,预留充足的虚拟运营位置,以满足未来不同类型车辆的营销与运营,以及用户与空间的交互。

虚拟展厅设计整体区域

然后,需要找到能把"元宇宙"落地的具象锚点,来超越现实。我们的定义这里是一个充满想象力的 4S 空间,韦伯天文望远镜、星空顶、悬浮星球、钢琴步道、虚拟商店、数字藏品,都是从这一个锚点长出来的。

手机展示元宇宙风格云展厅

子展厅的体验上着重四点:Zoom in 沉浸式看车、360 度看车、拍照互动(为了引发自传播),还有对话空间 UX,把智能客服融进售前场景。

手机展示 360°全景看车与数字人讲解

在一汽大众数字藏品设计上,我们提出将五行概念与大众新品相结合,利用腾讯云链上技术,生成独一无二的NFT藏品,并在“幻核”平台发布。

手机展示限量金币数字藏品

手机展示数字藏品汽车涂装

3.3 执行:真正的难题是推动客户决策,和把控产出

三维场景加数字人,靠内部团队做不出来,必须引入供应商。引入之后真正的难题不是找人,是管住产出。我的做法是三件事:审美判断要在方案阶段就给出去,不能等做完了再推翻;把"感觉不对"翻译成可验收的设计标准,让供应商知道做到什么程度算交付;把复杂度远超常规的事,拆成可交付、可验收、可按期的节点。

一汽-大众 虚拟形象代言人 Ida:生日 2 月 6 日、星座水瓶座、身高 166cm、体重 48kg
数字人 Ida 定妆:ISV 版 32% → 设计介入 68%

数字人 Ida 定妆设计介入前后投票对比 32% vs 68%

有个具体的例子。数字人 Ida 的定妆,供应商自己做的版本背离了大众的品牌预期,投票率只有 32%,拿到客户那边几次都通不过。我介入后做了两件事:一是重新定义风格研习的方向——大众,还是亚文化、新浪潮?性格上定成"中德混血",风格上提"新、潮、酷",对齐大众 2022 的定妆风格;二是汇报由我去做。新方案投票率做到 68%,客户一期就选了它。

这件事说明的不是我会做数字人,是:当交付物超出常规边界的时候,判断力、验收标准和汇报能力,决定这事能不能成。

虚实共生 - 虚拟人真车结合拍摄

虚实共生 - 虚拟人真车结合拍摄

3.4 结果反馈

上线后用户平均停留 1286 秒,目标是 150 秒,达成率 857%。留资率上线初期只有 0.12%,离 1.5% 的目标还有距离——它是靠后续的功能迭代和运营活动,一步步推上去,最后达成的。

春节的数字藏品营销活动「元梦送藏品」,曝光超过一亿,私域新增八万三千人,央视财经频道做了报道。私域这个数字我放在曝光后面讲——车厂真正缺的是保客,不是流量。曝光是过程,沉淀才是结果。

数据我不做归因:那是产品、技术、研发一起交付的综合结果,不是设计的功劳。我只说能说的:它上线了,客户按合理的价格付了款,没有负面舆情。

云展厅数据

四、标准化沉淀:方法论、链路、SOP、定价、供应链

三个案例讲完,收一下:这套东西到底沉淀成了什么。

4.1 设计服务的方法论沉淀

我们通过服务 KA 客户,把经验总结成一套具备普适性的方法,用在售前、售中的客户宣讲上——就是下面这十六张图。

设计作品只能证明「做得好看」,模型方法才能证明「想得清楚」,一个项目还没出成果的时候,客户也要能知道:自己现在在哪,我们要帮他干什么、怎么干、最后拿到什么。

具备良好体验的客户旅程的「终点」,是下一段旅程的「起点」;客户买的不是一张页面,是他的用户能不能走进下一段旅程。

设计服务方法论 第1行第1块
设计服务方法论 第1行第2块
设计服务方法论 第1行第3块
设计服务方法论 第1行第4块
设计服务方法论 第2行第1块
设计服务方法论 第2行第2块
设计服务方法论 第2行第3块
设计服务方法论 第2行第4块
设计服务方法论 第3行第1块
设计服务方法论 第3行第2块
设计服务方法论 第3行第3块
设计服务方法论 第3行第4块
设计服务方法论 第4行第1块
设计服务方法论 第4行第2块
设计服务方法论 第4行第3块
设计服务方法论 第4行第4块

4.2 设计服务的标准化 SOP

结合腾讯自身优势,我们把这条业务线整理成设计服务链路:客户需求沟通、体验问题诊断、设计风格提案、设计方案提案、设计迭代实施、设计价值验证、维护客情关系,另有供应商甄选贯穿全程。每个动作标注三个属性——可复制、可外包、可标准化。标注本身就是设计:哪些必须自己人上,哪些放给供应链,哪些固化成模板,一张图说清楚。

设计方法及优势 设计服务标准化链路

4.3 设计服务的定价与上架

KA 客户的案例跑通后,我决定将设计服务在腾讯云定价并上架,这有利于设计价值在企业中被进一步量化。在设计的价值象限中:横轴项目完整度,纵轴为设计交付的类型,越靠右上角价值越高。定价的依据因此拆解为两层。

第一层,是一次性报价,适用于偏设计战略咨询、诊断等方法论输出。以一汽大众运营一体化项目为例,假设项目整体预算约两千万,设计咨询占比约百分之二,那么《 设计咨询加诊断报告 》的总报价就是四十万。

第二层,按产出物类型分档,按人天报价,这是设计执行时价值的主要计算形式。改版、体验优化、从零到一的定制开发,同样可以回归到价值象限中。例如:在 ID.Hub 体验优化项目中,Web 端、H5 端,实际包含车辆详情页、引流页、360全景页、订单支付页,2 期共计 30 多个页面,60多种情况;因此我们会先拆到页面级,按照项目节奏计算出需要 3 个人 58 天交付。再参考腾讯云业务 L3(资深)的人天成本对客报价。

设计服务价值评估象限

设计服务价值评估象限

定价两层与算法

4.4 资源配置与供应链管控

人怎么配、任务怎么跑、质量怎么判——三件事,对应三套机制。

配 · 人怎么配。 主力设计师和设计管理者单价高、人数少——腾讯 L3 的人天成本摆在那里。所以价值象限里可标准化、可复制的那一段交给供应链,核心产能留给需要强判断的活。落到一汽大众,编制是十三个人:腾讯侧四个,含我;供应链侧九个,分布在三个并行项目——ID.Hub 两个、超级 App 三个、云展厅四个。四个人的核心判断,撬动九个人的规模化执行——什么活必须自己人上,决定了这十三个人能接多大的活。九个人要和我这四个人是一支队伍,靠的是 UX 虚拟组织:几个外包团队的人编进同一个序列,按同一套分工对接。

配_资源配置

跑 · 任务怎么跑。 人凑齐了,任务还得是同一套走法。UX 标准任务流程统一了五个节点——接到需求、产品原型、交互设计、视觉设计、方案准出,每个节点挂排期、评审、修改、纪要,任务走到哪一步,状态就是确定的;生产协同工具同步统一,所有人用同一套文件和同一套规范产出。并行的还有一条运营设计线:超级 App 的运营需求全部上 TAPD,由一名核心设计师做运营 UX 接口人,划分优先级、审核产出,单月吞吐三十七个需求,更接近工厂。

跑_UX任务流程

判 · 质量怎么判。 交出去之后怎么保证不走样,是这件事真正的难点。判据先立住,评审才有得评——可/易用性、视觉表现、信息传达,三组标准写下来,供应商先对照自查。然后是两道闸:先过他们自己的内部评审,把量产问题拦在他们那边;再过腾讯评审,把判断问题拦在我这里。两道都过才准出,任一道不过,退回对应节点重做。

判_准出与评审

五、柳汽:可复制的设计服务

柳汽是这套方法论复制的第二个客户——东风柳汽「AI 风行」App 整体改版。它本来就是腾讯存量客户,看到一汽大众的效果,回头看看自己的 App 确实陈旧,几方一撮合就成了。它不是找来的活,是第一单的成功自己长出来的第二单。

一汽大众证明的是"能交付",柳汽要证明的是"能复制"。第一单可以靠投入,第二单必须靠方法——而方法确实搬过去了:同一套"先诊断、再开方"的流程,连竞品打分那把尺子都直接拿过来用,蔚来 4.6、上汽大众 4.2。推动客户决策那一层,难度更上一个台阶:客户两派定不下来,回了五条自相矛盾的建议,我们把它们翻成一套自洽的方案,让他签字。

我离开腾讯之后,供应商团队还在跟柳汽合作,腾讯也还在跟柳汽合作。我建的不是一次性的项目,是一套能自己运转的体系。

竞品体验设计分析 竞品体验设计分析_体验地图
情绪关键词_多彩生活 多彩色板提取 色板及首页应用 设计语言_圆而包容
潮流酷黑_科技感 潮酷色板提取 金属色泽_科技范 设计语言_棱角分明
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六、将设计服务经验蒸馏成 Skill

前面讲的方法论、七步链路、定价依据、供应链协作和准出机制,我把它蒸馏成了一份 skill——一份能被 Agent 直接读取执行的文件:诊断先问什么、提案怎么收窄再给选项、什么活必须自己人上、什么可以交出去、准出要过哪两道关,都写在里面。它已经装进我的 WorkBuddy,也开源在 GitHub 上。下一个商业伙伴进来时,跑的还是这套被验证过的流程。

从交给外包,到交给机器,其实是同一件事的下一级:把我脑子里的判断外化成可执行的规则,让它离开我也能跑。规则谁都能写,难的是哪些判断值得被写下来——那部分只能从真正做过的项目里长出来。

CODE BASE
数智化营销设计服务
data-Intelligence-marketing
design-service
skill
仓库文件结构
REPOSITORY PATH /Users/akira/workbuddy/data-Intelligence-marketing-design-service/