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腾讯翻译君 × 腾讯同传

主设计师
角色
4+
设计师人数
5
章节数
15
阅读时长 / 分钟

一、项目定义与我的角色

01_展示聚合-000

腾讯翻译君是 2017 年从 QQ 浏览器团队内部孵化出来的项目。一开始是 C 端工具型产品,到中后期,扩展成面向 B 端企业的 AI 翻译服务平台。

技术上,它基于自研的神经网络机器翻译引擎,也就是 NMT,支持 15 个语种、80 多个语言对互译。上线一周年,日均请求破 2 亿,峰值超 4 亿,用户规模到千万级。2018 年拿了 WMT 国际翻译大赛中英翻译冠军。到 2025 年 3 月,翻译服务整合进腾讯元宝,翻译君和腾讯同传走完了一个产品完整的生命周期。

我的角色:整个项目里 80% 是主设计师,主导从 0 到 1 的产品体验设计;剩下 20% 在后期承担设计评审和管理,把控多个团队之间的设计一致性。在项目里经历过增长的喜悦,也有挫败的反思。接下来,我会讲述基于整个周期的完整设计策略,而不是一份功能清单。

二、基于全生命周期的设计策略

02_项目周期三阶段

我按产品生命周期把项目分成三个阶段。每个阶段先定设计目标,再定设计策略,后面所有具体动作都挂在这条时间轴上,而不是散点罗列。

萌芽期,0 到 1。 目标是构建用户认知、加深用户记忆。策略上品牌和功能齐头并进,不是先做品牌再做功能。功能侧从场景切入,先做小而美的 MVP;品牌侧用色彩差异化和图形符号的记忆点,去抢占认知空白。

增长期,1 到 100。 目标是拉新促活,寻找第二增长曲线。策略是从工具型向学习型、社区型转变,同时用运营营销设计沉淀可复用的增长范式。这一阶段真正的难点是一对拉扯:一边守住存量用户已经习惯的体验,一边尽快把新东西做出增量——两边都想要,做不好就两头落空。

平台期,100 到 N。 目标是从 C 端到 B 端的跃迁,放大设计杠杆。策略是以腾讯同传作为 ToB 基座产品,向 PC 端、国际级会议、在线会议这些多形态输出能力。

设计的落脚点在这三个时期各有侧重,萌芽期注重设计架构,增长期注重设计决策,平台期拆到设计秩序。下面按这三个阶段展开。

三、品牌认知与体验构建

萌芽期主要讲两件事:一是如何建立品牌认知,二是核心体验怎么定义,这两个判断是翻译君后面所有东西的地基。

3.1 如何建立品牌认知?

翻译君品牌图

翻译君入场的时候,翻译赛道已经被谷歌翻译、有道翻译官、百度翻译占满了,视觉上高度同质,清一色科技蓝。作为后发者,靠功能很难突围,所以我选择用色彩直接去抢认知空白——以紫色为主,深灰为辅,建立视觉识别。

这个选择的起点是感性的,色彩搭配本来就有直觉成分。但回头复盘,它站得住,有三个理由。

第一,这个赛道里,蓝等于理性和科技冷感;紫在色环上跟蓝相邻,但更偏人文和包容,恰好契合「连接不同语言的人」这件事。

第二,2017 年紫色在工具类 App 里极少见,辨识度天然就高。

第三,深灰做底,一方面压住紫的轻浮感、提供专业锚点,另一方面又让紫在界面里跳得出来。

Logo 上,延续了对话气泡的形态,用「嗨」和 Hi 的双关点题,把「语言是连接世界的桥梁」压进一个符号里。用户不用读 slogan,看一眼就懂。

市场验证方面,App Store 至今保持 4.9 星,是同类竞品里的最高分;从团队、产品到老板层的设计评审,反馈都是正向的。我不会把评分单独归因给配色,但它至少说明,整体体验,包括品牌的第一印象,是被市场持续认可的。

3.2 核心体验怎么定义?

04_动效03 05_动效04

这块我从用户的真实需求场景出发。设计的切入点不是「翻译更准」,而是 2017 年爆发的出境游。用户在异国最痛的,是说不出、听不懂实时对话——问路、点餐、砍价。这个场景强实时、强双向、强情绪。

所以设计命题变成:怎么让两个语言不通的人,用一部手机顺畅地聊起来。把复杂技术藏到背后,让用户只感受到方便、不尴尬、像在微信聊天。

解法是对话气泡。我把翻译结果映射成用户已有肌肉记忆的微信对话形态。因为国人出境的习惯,是把手机递给对方、按住说话,这是获取对方信息门槛最低的方式。左右气泡天然对应「我」和「你」两个角色,原文和译文并排,贴合对话时的视线流,也弱化了「机器在翻」的突兀感。

这里有一个关键取舍。当时业界主流是谷歌翻译那种上面输入、下面输出的结构,我没选它。原因是出境对话即时、一来一往,上下结构会把对话连续性切断;气泡能维持「对话正在进行」的心理模型。这是翻译君最核心的一个交互判断。

还有一个细节是底部双 button。我把「我说的语言」和「对方说的语言」物理化,一键互换角色,免去用户理解「源语言、目标语言」的概念负担。这是一个降低认知负荷的决策。

后面同传功能纳进来,也用了一个巧思。对话翻译是一来一往,同声传译是单向、持续、带延迟的,看起来是两类场景,怎么复用同一套心智模型?答案是共享「对话流」的视觉语言——同传本质就是持续流入的对话,复用气泡,只是把「一来一往」变成「持续流入」。同时保持状态连续性,从对话翻译切到同传时,语言对和历史上下文无缝衔接,不丢失现场。

08_iPad翻译君

验证上,我们做了多轮真实用户访谈,反馈正向。递手机、按住说话这个链路,在真实街景下零学习成本;左右气泡能让双方快速定位哪句是自己说的。这套交互范式后来被竞品跟进,所以也可以说,我们开创了对话式翻译的交互范式,被行业采用。

四、由工具向学习型的产品设计转变

时间来到 2018 年,作为工具的翻译产品,用户增长遇到瓶颈。

补充图片

当时背单词、口语跟读这类竞品如雨后春笋兴起;短视频社区也才萌芽,用美剧片段练口语,对泛英语学习人群来说是件新鲜事。

产品为了拉新促活、寻找第二增长曲线,一方面加大了对翻译君存量用户的运营力度;另一方面决定将翻译君逐步从工具型向学习型产品转型。

产品当时的定位很明确:不会把翻译君做成很重的系统性学习教育 App,只是先抢占目标用户的碎片化时间。

然而,产品方向定了,不等于形态定了。 新功能长什么样、装在哪里、如何与原来的产品形态融合、以什么节奏推给用户,这都是设计要争取的空间。

而定位一定,设计命题就跟着变了:单次学习要压到多短,用户怎么零负担地开始,也怎么零负担地放弃。

这个阶段,设计本身的工作也比较琐碎,覆盖新功能、运营营销、软硬结合三类完全不同的东西。

所以设计侧只抓三个重点——新旧形态怎么平衡、产品定位怎么翻译成体验原则、设计怎么从做东西变成建产能。每个功能具体怎么画,不展开;章末再说一次没跑通的硬件尝试,它是这条线后来拐向 B 端的原因。

06_动效02 07_动效01

4.1 新旧功能如何嫁接?

产品当时给的命题是参考市面上的学习类竞品,这是个开放命题——看竞品能知道学习类产品大概长什么样,但翻译君的学习模块该长什么样,看竞品得不出答案。

当时最顺手的做法是首页铺满新入口,很多 App 也这么干。我否决了,理由不是审美上的,是商业上的。翻译君已经靠「打开就能用」攒下口碑和一批存量用户,这批人打开 App 的动机是马上要用,不是进来逛逛。如果为了推新功能把首页改得面目全非,老用户第一反应就是这是什么软件、我不认识,然后流失。第二增长曲线还在验证期,拿存量用户去试错,这个代价付不起。

最后做成了上滑的三个 Tab。翻译这个核心场景还占着首屏第一个位置,学习功能收进后面两个,滑一下就能看到。新功能拿到曝光位,老路径一个字没动。

这个判断我特意讲出来,是因为它说明:设计的价值不只是在给定的规划里把界面画好,而是在规划之上判断什么能动、什么不能动。

翻译君review-20181217(比较有用).004 翻译君review-20181217(比较有用).005

4.2 如何设计碎片化的学习体验?

如果说第一个判断是守,这个就是攻——守是把变化控制在最小,攻是把体验密度做到最大。

既然定位是碎片时间,设计命题就不是把课程做短,而是让每一次最小单位的练习都能立刻拿到一次反馈。我们做了三件事,颗粒度一层比一层大,但反馈密度始终不变。

第一件是「 9 秒跟读 」。每天在首页用气泡推一句名人名言或者经典句子,跟读,9 秒完成,马上拿到评分。一个完整的学习闭环压缩到 9 秒,等个电梯就能走完一遍。气泡这个形式是有意复用品牌资产的,用户在翻译场景已经熟悉它,到学习场景不用重新认识。

第二件是「 练听说的划卡 」。美剧和短视频片段,一个片段四五十秒,我们把它拆成若干断句,一句一句地念,念完左右滑一下到下一句,念得好打一个对勾,念得不好可以再来一遍。这里内容比 9 秒长得多,但最小单位仍然是一句——每念完一句就拿到一次判定,不用等整段结束。用划卡不是因为当时流行,是因为它让「过下一句」这个动作的成本趋近于零:用户没耐心,就别让他在操作上再花耐心。

第三件是「 单词王者 」。走到游戏化和社交比较——引入排名和对抗,反馈从「我念得准不准」扩到「我比别人怎么样」。这个我要诚实说,它的形式探索价值大于产品价值:游戏化确实拉起一波短期活跃,但没解决长期留存,最后没有延续下去。它验证的是——游戏化是有效的兴奋剂,但不是留存的解决方案,这个边界得认。

三件事放在一起看:内容从一句话,扩到一段视频,再扩到一场对局;每一层的最小单位都配了一次即时反馈。变的是颗粒度,不变的是反馈密度。

聚合展示页-单词王者

4.3 运营设计如何可持续?

这里有个张力:产品界面要收敛,讲一致性;运营视觉要发散,讲识别度。如果运营物料跟产品界面做得一模一样,它就消失在界面里,用户根本感觉不到这是一个全新的运营动作。

解法是,用形式语言区分,不用品牌色区分。品牌因子——气泡、Logo、嗨和 Hi 的双关——照旧保留,但色彩和描边放开:粗线描边,鲜艳配色,跳脱出翻译君原来那套单一的紫,更年轻、更活泼。所以运营视觉不是另一套品牌,是同一个品牌在运营语境下的变体。

这里有个我比较在意的点:定义这套形式的时候,我们把可执行性一起考虑进去了。粗描边加鲜艳色本身就降低了绘制门槛,后来外包的同学、实习的同学能照着这套规范接得上,把运营铺开来做,产出物不会走样。设计在这里交付的不是几张海报,是一套能被别人接着用的生产能力。

翻译君-0328 工位海报区X2

4.4 一次硬件的试错

当时科大讯飞、百度、搜狗、网易有道在同一年都推出翻译硬件,「翻译能力不能只长在手机里」几乎是行业共识。这条线从设计稿走到了实物,但最终没有量产落地。

没跑通有两层原因。一层是场景:翻译机能守住的三块阵地——离线、免提、不掏手机——同一时期正被手机逐个收走。另一层是盘子:品类天花板当时已经显现,份额第一的科大讯飞全年销量大概 30 万台,整个盘子是五十万台级别,翻译君 App 却已经是千万级用户,用一个小两个数量级的盘子去做第二增长曲线,方向上是往低处走。更根本的是,开模、备货、渠道、售后这套能力,不该由一个软件设计团队去补。

但更值得强调的是另一件事:翻译机调用的就是同传能力。所以它不是一个做砸了就扔掉的项目,而是同一套能力换了个载体没能成立。

这件事给出的真正结论是——同传能力在 C 端讲扩张、讲增长,是不成立的。 C 端用户要的是随手解决眼前这一句,他没有为一个独立设备付费、也没有随身多带一台设备的理由。这套能力真正的价值密度,要到企业端场景里去兑现:一场国际会议、一次跨语言协作,那里有人愿意为「准确、完整、可留存」付费。

所以硬件这个载体没跑通,同一套能力后来在会议场景跑通了。这条线,就是下面要讲的平台期。

“翻译机方案”-180919_0 “翻译机方案”-180919_4 “翻译机方案”-180919_8 “翻译机方案”-180919_2

五、实现 ToC 到 ToB 的设计跃迁

桌面显示器屏幕显示腾讯同传登录界面 腾讯同传-2界面组合

平台期讲的是设计秩序——不是怎么把界面画好看,而是怎么把一次次定制交付,沉淀成一套可以复用的规则。

产品目标,可以拆成三个词:能力、系统、路线。

能力,指同一套神经网络机器翻译引擎的底层技术能力。系统,指一套具备翻译和转写能力的智能会务系统,也就是会务同传系统、腾讯同传 PC 端,面向企业和政府机构。路线,指以定制化服务博鳌论坛为起点,把交付中积累的经验沉淀为会务同传系统这个标准化产品,最终和战略项目腾讯会议深度整合。

设计目标,则要看任务背后的东西。

ToB 项目里,设计不能只接任务本身,要看到任务背后的目标。我接到的任务,是会务同传系统的体验建设,以及和腾讯会议的联合功能开发——这是这一阶段设计工作的两个落点。

但真正的目标,不仅是把每一个定制项目的界面做得好看,而是把每次交付沉淀下来的设计秩序——栅格、间距体系、适配规则、文本规范——固化成标准,让后续每一次定制都在这套框架内完成,而不是从零重新设计。

这也解释了为什么能用不同的定制需求反推出标准化产品:定制项目是输入,设计标准是输出,中间靠设计把实战经验转成可复用的规则。前者是手段,后者才是这一章真正交付的东西。

落到设计策略,有五条。

ToB 业务门槛高,产品逻辑复杂,客户决策链长。这个阶段设计的价值,不在于绘制界面,而在于把设计嵌进完整的客户服务链路,沉淀出一套可复制的 ToB 工具型 SaaS 设计方法。

5.1 贯穿全链路的设计触点

不局限于中间的设计环节,而是介入售前、售中、售后完整链路。售前输出能力宣讲材料和 POC 原型版本,辅助业务中标;售中参与需求梳理、体验设计和项目交付,输出超出预期的解决方案;售后持续跟进客户反馈、迭代产品并完成设计验证。

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5.2 深入 ToB 场景的设计洞察

使用场景从对外发布会转向企业内部开会,这驱动了一次整体体验升级。用户任务从现场盯着字幕校对,变成会后整理会议纪要;使用环境从昏暗的会场切换到明亮的办公室;使用人群从专业技术人员扩展到企业全员。任务变了,产品形态就必须跟着调整。

这个洞察落到具体改进上,有两处最具代表性。

一是,文本展示由单句改为段落。 发布会同传的核心是实时纠错,一句一句刷新便于校对;企业内部开会的核心诉求是会后编辑纪要,段落式连续文本更适合通读和改写。同一套转写结果,任务从纠错变成编辑,展示粒度就要跟着改。

二是,操作栏由底部迁移到顶部。 移动端底部是拇指热区,但 PC 大屏下,底部控件很容易被忽略,还会随屏幕分辨率发生位置偏移;顶部能提供稳定入口,适配各类尺寸。这是跳出移动端设计惯性、针对桌面端做的一次校正。

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另外还有三处连带调整:配色由暗转亮,适配办公室环境光;UX 话术从专业术语转向通俗表达,适配全员使用;编辑区尺寸放大,从聚焦单句字幕转向整篇纪要的沉浸式编辑。这三处同属一条因果链,不逐一展开。

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5.3 提升任务效率

核心是一站式、减少任务路径和等待节点。离线转写模块把原来「列表页跳详情页」的模式,改成左侧收纳文件列表做导航、右侧直接展示编辑内容,任务切换和内容编辑在同一层级完成。竞品需要在四个页面之间来回跳转,我们做到一站式处理,降低了页面跳转带来的信息和记忆负担。上传模块则把「等待、操作」循环往复的多单线程流程,优化成一次操作调度多线程,用户只操作一次、等待一次,削减中间环节的效率损耗。

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5.4 建立信息秩序

信息传达,核心不是视觉美化,而是建立信息秩序。ToB 界面信息量大、层级深,用户的痛点往往不是看不懂内容,而是同一屏信息太多,分不清主次、找不到目标。我们从四个维度搭建秩序。

栅格上,采用偏置 12 列栅格,划分左侧目录导航和右侧内容展示区,文本放在 8 列宽的容器里,兼顾阅读舒适度和信息密度。

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间距上,建立 4、8、12、16、24、32、48、64 这套完整体系,小间距步长 4,中等步长 8,大间距步长 16,依靠亲密性原则用间距区分信息层级,减少分割线的滥用。

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适配上,以 1440 乘 900 作为基准分辨率,向上向下适配,定义各类极端状态的展示效果,把控高保真设计稿和前端实现之间的还原误差。

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文本上,满足 WCAG 对比度规范;行长控制在 60 到 120 字符,避免视线频繁折返或者眼动距离过长;时间和数值全部使用等宽数字,保证小数点、千分位垂直对齐。

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5.5 开展有效的设计验证

ToB 接触终端用户的机会有限,很难拿到大量数据,所以依托客户服务链路,建立了三条验证路径。POC 阶段输出低保真原型,验证整体框架,规避后期高成本返工;交付现场开展客户使用培训,收集真实反馈,作为迭代重点;迭代阶段邀请客户开展可用性测试,通过任务操作、访谈、行为观察完成验证。

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成果上, 2020 年 7 月完成首单交付。2021 年 4 月,自动会议纪要在腾讯会议上线,标志着这个产品从定制化项目,正式转变成标准化产品。